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(3)ウ モデル化とシミュレーション / 自分で作るシリーズ

🎯 π を自分で求めるラボ

いきなり答えのグラフは出しません。あなたが手を動かして、少しずつ π の求め方を組み上げる。最後には「なぜランダムな点で π が出るのか」を自分で説明できるようにします。

1まず予想しよう(答えを見る前に)

下の正方形(1辺=1)に、ランダムに点をたくさん打ちます。四分円(青い線の内側)に入るのは、全体の何%くらいだと思う? 当てずっぽうでOK。まず自分の数字を置くのが大事。

2まず手で、1個ずつ分類してみる

「点を1つ打つ」→ その点が円の中か外か、あなたが判定する。8個やってみよう。判定のコツ(中心からの距離)を体で掴むのが狙い。

手で打った0/8
円の中0
中の割合
判定ルール:中心(左下)からの距離が半径1以下なら「円の中」。数式なら x² + y² ≤ 1。手でやると分かるけど…8個じゃ割合はガタガタで、π なんて見えてこない。もっと数がいる。でも手作業は面倒。→ そこでコンピュータの出番。
3面倒な作業を、コンピュータに任せる

あなたが手でやった「打つ→x²+y²≤1で判定→数える」を、コンピュータに1000個ずつ肩代わりさせる。さっき手でやったのとまったく同じことを、速く大量に繰り返すだけ。

全部で0
円の中0
中の割合

数が増えると、割合はある値に落ち着いてくる。あなたの予想 50% と比べてどう? 落ち着いたら次へ。

4なぜ π が出るのか、自分で導く

点は正方形全体に均一に散らばる。だから「円の中に入る割合」は、そのまま面積の比になるはず。

割合が π/4 なら、4を掛ければ π。あなたの測定だと:
π ≒ —
(真の π = 3.14159…)。ランダムに投げるだけで円周率が出るのは、割合が面積比に近づく(大数の法則)から。これがモンテカルロ法。リスク計算や物理にも同じ発想が使われる。